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Les
objectifs :
Graphisme
: écrire dans le sable, faire des traces, des
empreintes.
Familiarisation
à la langue orale : langage d'évocation,
raconter individuellement un évènement
vécu et une histoire des marchands de sable.
Techologie
: expériences sable mouillé ou sec, moudre
des grains de poivre avec un moulin pour voir la transformation
du grain.
Découvrir
le monde à travers les maths : trier les images
découpées entre désert et plage.
Sensibilité,
création, imagination : le regard et le geste.
Découper les images dans les revues et les coller
sur le bon panneau. Collection de sables. Utiliser le
dessin comme moyen d'expression pour raconter la visite.
Action
mmotrice : agir avec son corps. Se déplacer à
la manière des reptiles, bondir comme des kangourous
ou nager comme un poisson.
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